Rendering e ricostruzioni 3D – Progetto di valorizzazione dell’ex Cinema Astra di Verona

Tra i progetti realizzati nel campo della visualizzazione del patrimonio archeologico e architettonico rientra la produzione dei rendering e dei contenuti tridimensionali per il progetto di riqualificazione dell’ex Cinema Astra di Verona, un importantissimo intervento di archeologia urbana nel cuore di Verona.

Sotto la platea dello storico cinema, gli scavi archeologici hanno riportato alla luce un vasto complesso edilizio romano di età imperiale, caratterizzato da un eccezionale stato di conservazione. Le indagini, inosite nei primi anni 2000 e riprese sistematicamente tra il 2021 e il 2024 sotto la direzione della Soprintendenza Archeologia, Belle Arti e Paesaggio per le province di Verona, Rovigo e Vicenza, hanno restituito oltre venti ambienti con pavimenti musivi e in cementizio decorato, pareti affrescate, impianti di riscaldamento ad ipocausto e strutture murarie molto ben conservate.

La funzione del complesso è ancora oggetto di studio, ma gli scavi hanno messo in luce il settore centrale di un’insularomana costituita da più domus. Il quartiere sorgeva appena fuori dalla Porta Iovia, il principale ingresso occidentale della città, lungo il decumano massimo, corrispondente alla via Postumia, la grande strada consolare che attraversava Verona da est a ovest.

Il progetto di valorizzazione, promosso dal Ministero della Cultura nell’ambito dell’iniziativa “Per Aspera ad Astra”, prevede la trasformazione dell’ex cinema in un moderno polo museale capace di integrare la memoria della storica sala cinematografica con la conservazione e la fruizione del sito archeologico sottostante, attraverso tecnologie multimediali e percorsi immersivi.

Nell’ambito di questo progetto sono stati realizzati i rendering architettonici destinati a rappresentare il probabile futuro assetto dell’ex Cinema Astra, sviluppati sulla base del progetto architettonico ideato dall’arch. Paolo Richelli e dalla dott.ssa Brunella Bruno.

Le elaborazioni tridimensionali hanno avuto il compito di tradurre il progetto in immagini fotorealistiche, illustrando gli spazi destinati all’accoglienza, ai percorsi museali e alla valorizzazione delle strutture archeologiche, con particolare attenzione al dialogo tra l’architettura contemporanea e le testimonianze della Verona romana.

Parallelamente è stata sviluppata un’accurata ricostruzione virtuale degli ambienti archeologici, finalizzata a restituire al visitatore l’aspetto originario degli spazi rinvenuti durante gli scavi.

Sulla base della documentazione archeologica, dei rilievi tridimensionali, delle evidenze architettoniche e dei confronti con contesti analoghi, sono stati ricostruiti gli ambienti della grande insula romana interessata dagli scavi, ricreando volumetrie, decorazioni parietali, pavimentazioni, sistemi di copertura, arredi e l’organizzazione funzionale degli spazi.

Crediti

Committente
Ministero della Cultura – Dipartimento per la Tutela del Patrimonio Culturale
Direzione Generale Archeologia, Belle Arti e Paesaggio
Soprintendenza Archeologia, Belle Arti e Paesaggio per le province di Verona, Rovigo e Vicenza

Video a cura di
Andrea Rosignoli – Brunella Bruno – Silvia Dandria

Rendering, visualizzazioni 3D e realizzazione video
Luciano Pugliese

Rilievi
Luciano Pugliese – Studio Richelli

Ideazione del progetto
Arch. Paolo Richelli – Dott.ssa Brunella Bruno

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